Quién es quién / Campamento
Campamento
Entre una misión y otra, la mesnada regresa al campamento. La campaña abre los edificios y las expediciones los amplían.

Enfermería
Vendaje, cura de heridas y templado.
abierto desde el inicio de la partida

Herrería
Reparación y mejora de armaduras y escudos.
se abre en “Ceniza en los caminos”, etapa 2

Patio de armas
Desarrollo de atributos y talentos.
se abre en “Ceniza en los caminos”, etapa 1

Taberna
Gente nueva para la mesnada: de cada oferta, solo uno.
se abre en “Ceniza en los caminos”, etapa 1

Gran Descanso
Pone en pie de una sola vez a toda la mesnada: elimina las lesiones y restaura la salud, la armadura y los escudos.
se abre en “Ceniza en los caminos”, etapa 7