Kenugardプレイ

道のり

従士団が向かえるすべての場所:本編の3つのキャンペーン、英雄たちの個人の急襲、そして野営地から遠く離れた遠征。

キャンペーン

3つのキャンペーン。本編の36戦

Kenugardの本編は、12段階ずつの3つのキャンペーンで構成されています。

ゲームの主要なコンテンツを開放するのは、ほかでもないキャンペーンです。新たな英雄、新たな敵、野営地の施設、個人の急襲、遠征、そして物語の次の段階。

とはいえ、キャンペーンの攻略は、1戦目から12戦目へ進むだけのことではありません。段階と段階のあいだに、編成を組み直し、負傷者を治療し、装備を修理し、次に誰を育てるかを決める必要があります。

解放すべき道

12段階

野盗

灰の街道

村が焼かれたあと、ムスティスラウの従士団を率いてください。野盗を追跡し、街道を取り戻しましょう。

12段階

リャフ人

家路

リャフ人が渡し場の町を占領しました。この地を解放し、人々に家路を開いてください。

12段階

スーズダリ人

公の言葉

ユーリイ公は、服従と引き換えに庇護を約束しています。この地がスーズダリの軍勢に屈せず持ちこたえられるよう、力を貸してください。

急襲

英雄たちの個人的な用件

12人の英雄には、それぞれ自分の急襲があります。その英雄自身に結びついた、独立した戦闘です。急襲は英雄を、過去のやり残した部分へと連れ戻します。

1回のプレイで従士団に加わるのは最大9人なので、急襲の数もそれと同じになります。

これは物語面と仕組み面の両方での成長です。プレイヤーは英雄をより深く知り、英雄自身は急襲を終えるとより強くなります。

キャンペーンは物語を導き、急襲は人を育てる。

急襲は、ただのもう1つの戦闘ではない

個人の任務は、マップにもう1つ戦いを増やすためにあるのではありません。英雄の物語の一部を完結させ、その後もずっと英雄のもとに残る報酬を与えます。

自分の物語を完結させた英雄は、個人の栄誉——その英雄だけに結びついた恒久的な強化——を得ます。

遠征

野営地を長く離れる

遠征は、本編のキャンペーンの外で、従士団の持久力を試す試練です。

キャンペーンの段階とは違い、遠征は一連の戦闘で構成されます。そのあいだ従士団は本来の野営地には戻らず、治療のできない短い宿営地があるだけです。だから最初の戦いでのミスが、3戦目で高くつくこともあります。

2戦

遠征 I

主なき地

リャフの地にある屋敷への道を開いてください。

2戦

遠征 II

割に合わない和平

軍の封鎖をかいくぐって、交換を成し遂げてください。

2戦

遠征 III

誰の軍旗

古参の兵たちに、家財と軍旗を取り戻してください。

3戦

遠征 IV

向こう岸へ

人々が川の向こうへ逃れるのを助けてください。

3戦

遠征 V

古い小道

捕らわれた荷車引きたちを救い出してください。

4戦

遠征 VI

盗品の市

盗まれた品を人々に返してください。

合わせて16戦の、独立した試練です。

難しさは増していく

1つ目の遠征から6つ目へと進むにつれて、敵は強くなり、連続する戦闘も増えていきます。

遠征は、従士団全体の備えがどれだけ整っているかを試します。控えの戦士は足りるか、装備は連戦に耐えられるか、最後の戦闘に疲れ切った編成で挑むはめにならないか。

1回の戦闘で通用することが、遠征全体を乗り切れるとは限りません。