12 етапівТаті
Попіл на дорогах
Після спалення села очольте дружину Мстислава. Вистежте татей і звільніть дороги.
Усе, куди може вирушити дружина: три кампанії основної історії, особисті вилазки героїв і походи далеко від табору.
Кампанії
Основна історія Kenugard складається з трьох кампаній по 12 етапів.
Саме кампанія відкриває основний контент гри: нових героїв, нових противників, будівлі табору, персональні вилазки, походи й наступні етапи історії.
Але проходження кампанії — це не просто рух від першого бою до дванадцятого. Між етапами потрібно перебудовувати склад, лікувати поранених, ремонтувати спорядження та вирішувати, кого розвивати далі.
12 етапівТаті
Після спалення села очольте дружину Мстислава. Вистежте татей і звільніть дороги.
12 етапівЛяхи
Ляхи захопили переправне містечко. Визволіть край і відкрийте людям дорогу додому.
12 етапівСуздальці
Князь Юрій обіцяє захист за покору. Допоможіть краю вистояти проти суздальського війська.
Вилазки
Кожен із дванадцяти героїв має власну вилазку — окремий бій, прив'язаний до нього самого. Вона повертає героя до незавершеної частини його минулого.
За одне проходження до дружини приєднуються щонайбільше дев'ятеро, тож і вилазок у вас буде стільки ж.
Це одночасно сюжетний і механічний розвиток: гравець краще дізнається героя, а сам герой після завершення вилазки стає сильнішим.
Кампанія веде історію. Вилазка розвиває людину.
Персональна місія існує не для того, щоб додати ще одну сутичку на карту. Вона завершує окрему частину історії героя й дає йому нагороду, яка залишається з ним надалі.
За завершення своєї історії герой отримує особисту відзнаку — постійне посилення, пов'язане саме з ним.

Дзвенислава
Суздальці забрали торбу з Дзвениславиними заощадженнями. Вона просить Лютобора допомогти повернути її.

Лютобор
Співця, який висміяв Лютобора, тримають за нову пісню. Лютобор і Ратибор ідуть його визволити.

Ратибор
У полоні суздальців — колишній Ратиборів старший. Ратибор просить Дзвениславу допомогти з порятунком.

Янка
Поверніть платню колишнім товаришам Янки.

Зоряна
Поверніть посаг приятельці Зоряни.

Гліб
Звільніть свідка пограбування, у якому брав участь Гліб.

Предслава
Відбийте човен для веслярів, які полишають переправу.

Любава
Відкрийте Любаві дорогу до батькового млина.

Велемир
Допоможіть родині оселитися на місці двору Велемира.

Меланія
Найм закінчився, але людей не відпускають. Меланія й Дзвенислава беруться вивести їх із дорожнього двору.

Боримир
Біля загорожі, яку колись ставив Боримир, тепер грабують подорожніх. Він і Ратибор повертаються до броду.

Радован
Ляхи зайняли комору з Радовановими припасами. Він і Лютобор ідуть повернути те, що ще не встигли забрати.
Походи
Походи — випробування на витривалість дружини поза основною кампанією.
На відміну від етапу кампанії, похід складається з серії боїв. Між ними дружина не повертається до повноцінного табору — лише коротка стоянка без лікування. Тому помилка в першій сутичці може дорого коштувати вже в третій.
2 боїПохід I
Відкрийте дорогу до двору в землях ляхів.
2 боїПохід II
Проведіть обмін усупереч військовій блокаді.
2 боїПохід III
Поверніть ветеранам майно та стяг.
3 боїПохід IV
Допоможіть людям утекти за річку.
3 боїПохід V
Визволіть полонених возіїв.
4 боїПохід VI
Поверніть людям украдені речі.
Разом — 16 боїв окремого випробування.
Від першого походу до шостого вороги сильнішають, а боїв поспіль стає більше.
Похід перевіряє, наскільки добре підготовлена вся дружина: чи вистачить запасних бійців, чи переживе спорядження кілька сутичок поспіль, чи не доведеться входити у фінальний бій виснаженим складом.
Те, що працює в одному окремому бою, може не пережити цілий похід.