12个阶段盗匪
路上灰烬
村庄被焚之后,率领姆斯季斯拉夫的战团。追踪盗匪,夺回道路。
战团能去的所有地方:主线故事的三个战役、英雄的个人突袭,以及远离营地的远征。
战役
Kenugard 的主线故事由三个战役组成,每个战役12个阶段。
正是战役解锁了游戏的核心内容:新英雄、新对手、营地建筑、个人突袭、远征,以及故事的后续阶段。
但打通一个战役,并不只是从第一场战斗打到第十二场。在阶段之间,你需要重组阵容、治疗伤员、修理装备,并决定接下来培养谁。
12个阶段盗匪
村庄被焚之后,率领姆斯季斯拉夫的战团。追踪盗匪,夺回道路。
12个阶段利亚赫人
利亚赫人占领了渡口边的集镇。解放这片土地,为人们打开回家的路。
12个阶段苏兹达尔人
尤里王公许诺,只要顺从便给予庇护。帮助这片土地抵御苏兹达尔大军。
突袭
十二位英雄每人都有自己的突袭——一场只与他本人相关的独立战斗。它会把英雄带回他过去尚未了结的那一段。
一局游戏中最多有九人加入战团,你能进行的突袭也就是这么多。
这既是剧情上的推进,也是机制上的成长:玩家会更了解这位英雄,而英雄在完成突袭后也会变得更强。
战役推动故事。突袭成就个人。
个人任务的意义,并不是在地图上多添一场交锋。它为英雄故事中独立的一章画上句号,并给予他一份从此伴随左右的奖励。
完成自己的故事后,英雄会获得个人殊荣——一项专属于他的永久强化。

兹韦尼斯拉娃
苏兹达尔人抢走了装着兹韦尼斯拉娃积蓄的布袋。她请柳托博尔帮忙夺回来。

柳托博尔
曾经嘲讽柳托博尔的那位歌手,因为一首新歌被人扣下了。柳托博尔和拉蒂博尔前去救他。

拉蒂博尔
拉蒂博尔从前的长官落到了苏兹达尔人手里。拉蒂博尔请兹韦尼斯拉娃帮忙营救。

扬卡
替扬卡从前的同伴讨回工钱。

佐里亚娜
为佐里亚娜的朋友夺回嫁妆。

格列布
解救一名劫案的证人——那次劫掠格列布也有份。

普列德斯拉娃
为要离开渡口的桨手们夺回一条船。

柳芭娃
为柳芭娃打通去她父亲磨坊的路。

韦列米尔
帮一户人家在韦列米尔故宅的原址上安家。

梅拉尼娅
雇期已满,人却不被放走。梅拉尼娅和兹韦尼斯拉娃要把他们从路边客栈里带出来。

博里米尔
博里米尔当年修的那道围栏旁,如今有人打劫过路人。他和拉蒂博尔回到了浅滩边。

拉多万
利亚赫人占了存放拉多万补给的仓房。他和柳托博尔前去夺回还没被运走的东西。
远征
远征是在主线战役之外,对战团耐力的考验。
与战役阶段不同,远征由一连串战斗组成。战斗之间,战团不会回到完整的营地——只有一处无法治疗的短暂宿营地。因此,第一场交锋中的失误,到了第三场就可能付出高昂的代价。
2场战斗远征 I
打通通往利亚赫人领地上一座庄园的道路。
2场战斗远征 II
冲破军队封锁,完成交换。
2场战斗远征 III
为老兵们夺回财物和军旗。
3场战斗远征 IV
帮助人们逃到河对岸。
3场战斗远征 V
解救被俘的车夫。
4场战斗远征 VI
为人们夺回被盗的财物。
总计16场战斗,自成一套独立的考验。
从第一次远征到第六次,敌人越来越强,连续的战斗也越来越多。
远征检验的是整个战团准备得有多充分:替补战士够不够,装备能否撑过连续几场交锋,会不会只能带着筋疲力尽的阵容进入最后一战。
在单场战斗中奏效的打法,未必撑得过一整次远征。